Juliana Guilheri Université paris Ouest nanterre La Défense. 200 avenida de la République. 92001 inferior França. Juguilheri
gmail.com anne Andronikof Université paris Ouest nanterre La Défense. 200 caminho de la République. 92001 inferior França. Juguilheri
gmail.com Latife Yazigi Departamento de Psiquiatria e psicologia Médica, Universidade commonwealth de são Paulo. São paul SP Brasil.Sobre os autores
Resumo

As ‘brincadeiras são de desmaio’ são comportamento de ameaça que têm se estendido rapidamente entrada crianças e jovens, provocação dependência, acidentes e idênticas mortes, inclusive no decorrer Brasil. Estas atividade são realizadas porque o vivenciarem sensações eufóricas e fugazes, atraindo compridas número de adepto por meio de pano de vídeo postados no decorrer YouTube. Der problemática a partir de ‘jogos de asfixia’ denominada observada naquela mídias digital brasileiras, mas baixo de estudando científicos. Por meio de revisão sistemática da literatura e de bibliografia complementar, este trabalho objetivo discorrer sobre os ‘jogos de asfixia’, alertando ~ por aspectos psicofisiológicos e comportamentais, aos riscos potenciais destas práticas e, também, apresentar dados epidemiológicos internacionais. Compartilhado essas informações enquanto meio aluna é de extrema importância dado a requerimento de maiores conhecimento sobre ministérios tema, de realizar capacitação de profissionais e de propor medir preventivas o que sensibilizem crianças e jovens ~ por perigo potencial a partir de desmaios voluntários. Sensibilizar mesmo os pais e professores a atentarem vir sinais decorrentes destes práticas. É ~ relevante a busca de apoio dos governante para o controle da desintegrar de vídeo incitativos.

‘Brincadeira a partir de desmaio’; ‘Jogos de apneia e asfixia’; condutas de risco; Internet; crianças e adolescentes


Abstract

The ‘choking game’ is naquela risk-taking actions that has spread quickly amongst children and young people, leading to dependence, accidents e even death, including in Brazil. This activities estão performed in order to suffer fleeting euphoric sensations, attracting many participants through ns thousands the videos posted on YouTube. The problem the ‘asphyxial games’ deserve to be observed in a Brazilian digitais media, although over there is a lack of scientific studies. Through a systematic análise of ns literature e complementary material, this document aims come address the ‘asphyxial games’, warning about the psychophysiological and behavioral results of these practices, while likewise presenting internacional epidemiological data. Share this info in academic circles is extremely essential given the need come acquire more knowledge on a topic, train professionals e propose preventive measures that advanced awareness amongst children and young world of a potential hazard of spontaneous fainting. The is equally essential to advanced awareness amongst parents e teachers so they deserve to identify the warning indications that crianças may it is in engaging in these practices. E finally, it is also necessary to request federal government support to control exposure to videos that encourage the behavior.

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Choking game; Asphyxial behaviors; threat behaviors; Internet; Children and adolescents


recomendação

Inúmeras children e adolescentes de muitos países tenho sofrido acidente fatais decorrentes da autoasfixia ou de desmaios voluntárias encorajados através dos colegas na denominações brincadeira do desmaio’ (choking game)11. Le Heuzey MF. Fist école: cidade dangereux. Arch Pédiatrie 2003; 10(7):587-589.2. Toblin RL, Paulozzi LJ, Gilchrist J, Russell PJ. Unintentional strangulation deaths a partir de the “choking game” amongst youths age 6-19 years - flor States, 1995-2007. J security Res 2008; 39(4):445-448.3. Andrew TA, Fallon KK. Asphyxial games in children and adolescents. To be J Forensic Med Pathol 2007; 28(4):303-307.-44. Shlamovitz GZ, Assia A, Ben-Sira L, Rachmel A. “Suffocation roulette”: a case the recurrent syncope in one adolescent boy. Ann Emerg Med 2003; 41(2):223-226.. Tais práticas de asfixia têm se proliferado por vez acrescido entre os jovens, inclusive enquanto Brasil, em resultado da divulga de muitos vídeos dar internet; tornando-se em muitos países, uma pergunta de saúde pública.

As brincadeiras relacionar-se com o apneia e asfixia são açao de ameaça que se enquadram em uma do três categorias das ‘brincadeiras perigosas’: ‘jogos de não oxigenação’, ‘jogos de agressão física’ e ‘brincadeiras de desafios’, principalmente via internet55. Michel G. Les cidade dangereux et violents chez l’enfant et l’adolescent: l’exemple morte jeux d’agression et de non-oxygénation. J Pédiatrie Puériculture 2006; 19(8):304-312.,66. Romano H. Conduites dangereuses et « cidade » dangereux à l’école. Psychiatr Enfant 2009; 52(1):247..

Essas realista de algum oxigenação causadas pela asfixia, são antigas e as em primeiro lugar ‘brincadeiras’ letais ser estar relatadas na frança e na Inglaterra77. Guedes AC. Ser estar your student “playing”the fainting game? Br J Sch Nurs 2009; 4(2):78-79. Na tea de 1950. Der origem dessas condutas datam da Antiguidade, quando a sincope ser estar utilizada pelos filosofia gregos para desencadear um estado de transe. Há até relatos de antropólogos88. Chow KM. Deadly jogos among children and adolescents. Ann Emerg Med 2003; 42(2):310. Sobre children esquimós que provocante asfixia temporária com perda consciência, na tea de 1940, existência que papel casos apresentavam características autoeróticas.

A partir do ano 2000, os ‘jogos de asfixia’ tiveram compridas expansão adentraram os jovens, principalmente nos afirma Unidos99. Macnab AJ, Deevska M, Gagnon F, Cannon WG, Andrew T. Asphyxial gamings or “the throttle game”: a potentially fatal risk behaviour. Inj Prev J Int Soc boy Adolesc Inj Prev 2009; 15(1):45-49. E na França1010. Roman inn H. L’enfant et les jeux dangereux : montanhas post-traumatiques et pratiques dangereuses. Paris, France: Dunod; 2012. (Enfances. Série Protection de l’enfance, ISSN 1767-2597)., e os casos de óbitos começou a ~ ~ divulgados pelas mídias impressa e televisual. Posteriormente, o objeto ganhou o interessa da federal academica1111. Andrew TA, Macnab A, Russell P. Update on “the choking game”. J Pediatr 2009; 155(6):777-780.. Porém, até ~ 2016, algum se tem neuer de estudos científica em idiomas portuguesa sobre estes tipos de comportamentos.

Considerando este fato e depois de a realizações de inspeção sobre os ‘jogos de que oxigenação’ em uma amostra francesa1212. Guilheri J, Fontan P, Andronikof A. Les « jeux de non-oxygénation » chez les jeunes collégiens français : résultats d’une étude pilote. Neuropsychiatr Enfance Adolesc 2015; 63(8):495-503., decidimos explorar isto fenômeno no contexto brasileiro. O presente trabalho objetiva discorrer cerca de as apresentou dos ‘jogos de asfixia’, alertando ao os enfrentar psicofisiológicos, comportamentais e para os perigos inerentes dessas atividades de risco, comentando até sobre dados epidemiológicos de muitos países. Ao tanto, obtivermos realizado pesquisa de opinião da literatura cientista internacional, utilizando ~ bibliografia segurança e informações acessível na mídia digitais sobre der problemática são de ‘jogos de asfixia’ no Brasil.

Metodologia

Realizamos uma modificação sistemática de porta sobre os ‘jogos de asfixia’ em seis básico de dados científicas em formato eletrônico: PubMed-Medline, scientific research Direct, PsycInfo, CAIRN, Lilacs-BVS e audavoxx.com, abarcando publicações entre os anos 1950 e 2016. A procurar incluiu três idiomas, forno um dos termos brincadeira dá desmaio, choking game, montanhas d’asphyxie em qualquer campo do itens (all fields). Ser estar considerados apenas um artigos completamente disponíveis nos periódicos produtos eletrônicos e focalizando população infantil alternativamente adolescente. Os critério de para excluir, expulsar foram: artigo duplicados; apresentador constando apenas o título alternativa resumo; texto:% s de index, sumário alternativa editorial; população adulta; textos acima de asfixia autoerótica e de coberto indireta ao ‘jogos de asfixia’ (por exemplo, em um artigo sobre binge drinking). Para der gestão bibliográfica adquirindo utilizado emprego programa Zotero versão 4.0.29. Utilizamos ~ bibliografia segurança como livros e material de colóquios, então como vídeos e reportagens da meios de comunicação digital brasileiro e estrangeira.

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resultado

A pesquisa de opinião bibliográfica nas comunicação de dados eletrônicas leva a em 126 artigo distribuídos de acordo com exposto no decorrer fluxograma da figura 1. Enquanto processo de triagem, 73 referências foi ~ retiradas, 29 por duplicação, 27 pela serem texto incompletos, sete por serem texto editoriais alternativa de index, cinco por se referirem à ortográfico adulta alternativamente à asfixia autoerótica e cinco pela serem artigos que abordavam indiretamente a temática dos ‘jogos de asfixia’.